GPT Image 2.5 Sunburst:無料モデルを更新

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ストーリー6 分で読めます

脚本のビートを、読者が追えるコマにする

コマはカメラ付きの一拍です。画像の前に、変化、ショットサイズ、枠の中の人物を書きます。

KoalaStudio 編集部

このページの内容
  1. ビートを一行で書く
  2. カメラを一つ足して、そこで止める
  3. 読まれる順にビートを並べる

脚本は、何が起きたかを読者に伝えます。コマは、カメラが立てる位置から、その一片を見せなければなりません。この翻訳を飛ばすと、モデルは瞬間ではなく要約を描きます。

ビートを一行で書く

  • 誰が動くか。
  • カメラに見える動作は何か。
  • コマの終わりに何が変わるか。

ミナは書店の入口で立ち止まり、封筒に自分の名前があるのを見る。

カメラを一つ足して、そこで止める

ショットサイズは一つで足ります。店を見せるワイド、受け渡しのミディアム、封筒のクローズアップ。角度自体が要点でなければアイレベルと書きます。「映画的な傑作」では、モデルはどこに立つか分かりません。

読まれる順にビートを並べる

左から右の漫画では、画面の最初のコマが目の入る場所です。明かしを 1 コマ目、準備を 3 コマ目に置かないでください。ウェブトゥーンでは、準備を明かしの上に積む。ストーリーモードは貼った物語の順に従うので、その順は意図して書きます。そのあとストーリーモードで板を作ります。

実際の場面で試す

ストーリーモードに短い物語を貼り、画像の前にコマを確認してください。

ストーリーモードを開く

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